挑战数据

咸鱼全英雄赢一把挑战

回看完成进度、胜率走势和样本边界,帮助判断这次挑战已经走到哪里。

统计账号 索芙喵#85116开始于 2026-06-27单人排位计入

还剩 123 位英雄未完成,当前每个直播日平均完成 3.8 位。

完成率28.9%
完成进度50/173

查看维度

当前计入 116 场,可以按进度、攻坚、趋势、对局环境和双排关系查看。

分析摘要

挑战仍在样本展开期

50/173 已完成

当前完成率 28.9%,计入 116 场,日均完成 3.8 位。先看挑战整体走势,再判断哪些结论值得继续观察。

可参考度83
完成面123 位未完成已完成 50 位,剩余 123 位,当前覆盖 28.9%。
时间序列最近记录日完成 1 位2026-07-10 记录 1 场;当前共有 13 个直播日样本。
完成成本1.82 场 / 位首次尝试完成占 62%,四次以上完成 5 位。
统计范围95.1% 计入统计122 场本地记录中,116 场进入胜率、趋势和关系分析。
推进节奏1 位

最近记录日低于均线

2026-07-10 完成 1 位,历史均线约 4.1 位。

完成成本1.82 场/位

首局完成占比较高

首次尝试完成 31 位,四次以上完成 5 位。

胜率趋势100%

最近窗口可对比

第 12 个趋势窗口,计入 6 场。

位置结构58%

下路 占比最高

下路 贡献 29/50 个首胜完成。

已完成

50 位

剩余未完成

123 位

计入场次

116 场

平均完成成本

1.82 场

首胜质量

只统计每个英雄第一次完成的那一局,判断完成方式是高光、Carry、躺赢还是普通收下。

普通完成 最多

普通完成29 位
MVP9 位
躺赢9 位
Carry3 位

进度预测

按当前样本估算剩余周期

基于 13 个直播日,当前日均完成 3.8 位;这个估算只说明长期节奏,样本越多才越稳定。

预计剩余33 天按当前直播日均完成速度
已有尝试10 位12 负 / 12 场未完成样本
零样本剩余0 位剩余英雄里尚未出现计入对局
完成成本1.82 场平均每完成一位英雄

挑战里程碑路径

把全英雄挑战拆成几个长期门槛,用当前直播日均完成速度估算下一个阶段。

半壁点亮 还差 37 位

当前进度50/17329%
下一个门槛半壁点亮50% 还差 37 位,按当前节奏预计 10 天。
预测说明按范围管理,不做承诺1-7 位/日 · 日完成数在 1-7 位/日 间波动,且最近成本可能偏高,预计天数只适合当作粗略范围。
参考65
估算质量波动预测
样本天数13可观察趋势
完成范围1-7 位/日波动 156%
最近成本可控2026-07-10 1 胜 0 负
1
10%初入征途

18 位 · 已抵达

2
25%四分之一远征

44 位 · 已抵达

3
50%半壁点亮

87 位 · 还差 37 位 · 10 天

4
75%终局临近

130 位 · 还差 80 位 · 22 天

5
100%全英雄完征

173 位 · 还差 123 位 · 33 天

类型章节进度

按英雄职业标签统计完成面,用来判断当前挑战是否偏向某一类英雄。

射手 领先

射手27/33最近完成 阿克尚
刺客17/47最近完成 阿卡丽
法师25/75最近完成 奈德丽
辅助8/43最近完成 安妮
战士6/60最近完成 莉莉娅
坦克1/46最近完成 锤石

结论可参考度

有些结论样本已经够厚,有些还只是线索。先看样本厚度,再读趋势。

83 分

样本成熟度

样本已经比较稳

节奏、攻坚和复玩结论都可以作为主要参考。

可以重点参考推进节奏 / 攻坚成本 / 生态组合 / 双排协作 / 复玩样本这些维度可以作为当前统计页的主要参考。
继续观察暂无暂无处于早期阶段的维度。
先只保留记录暂无没有需要完全搁置的薄弱维度。
推进节奏13 日直播日记录开始能支撑中期里程碑预估。
攻坚成本50 位已完成英雄足够多,能看出剩余英雄的成本层次和职业偏向。
生态组合16 组队友和对手组合开始有复盘价值,但仍不适合做强结论。
双排协作14 场双排记录可以开始和单排推进效率做对照。
复玩样本11 加赛首胜后加赛已进入复玩记录,不会影响推进完成数。